Quand le jeu vidéo rencontre "la relativité".
Présenté à l'E3 de cette année, Echochrome ne pouvait passer inaperçu au milieu d'une production marquée par la prédominance des suites et le manque flagrant de prise de risques.
Original, il l'est par sa forme. Son univers dépouillé, monochrome, en décalage avec la tendance à la surenchère d'effets techniques et évoquant Escher, étonne. Mais c'est surtout par son concept que ce jeu de réflexion impressionne le plus. La seule interaction possible pour déjouer les pièges et faire traverser le labyrinthe à son personnage est de bouger la camera afin de jouer avec les perspectives.
Ce titre prévue à la base pour sortir uniquement sur le Playstation Store connaîtra aussi les joies d'une version nomade sur PSP avant la fin de l'année.
Original, il l'est par sa forme. Son univers dépouillé, monochrome, en décalage avec la tendance à la surenchère d'effets techniques et évoquant Escher, étonne. Mais c'est surtout par son concept que ce jeu de réflexion impressionne le plus. La seule interaction possible pour déjouer les pièges et faire traverser le labyrinthe à son personnage est de bouger la camera afin de jouer avec les perspectives.
Ce titre prévue à la base pour sortir uniquement sur le Playstation Store connaîtra aussi les joies d'une version nomade sur PSP avant la fin de l'année.
Pour en savoir plus sur Escher et son oeuvre.
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